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尽管他长大后还没有真正能够乘坐航天飞机飞入太空——至少现在还没有——但他已经能够为其他孩子设计乐高积木了。如今,米兰已成为乐高集团的产品设计师。他与同事 Mike Psiaki 的最新作品是为纪念乐高集团成立 90 周年而推出的乐高银河探索套装和乐高狮子骑士城堡套装。
乐高设计师和乐高狮子骑士城堡
乐高银河探索之旅
在过去的 90 年里,许多像他们一样的设计师在乐高集团的诞生地丹麦比隆小镇为世界各地的儿童甚至成年人设计了乐高积木。
这种设计工作可能与其他设计领域有所不同。它更像是工业设计、建筑设计和交互体验设计的混合体。如果你对乐高这个品牌足够熟悉,那么你一定体验过它所打造的拼搭体验系统。通过拼搭积木带来的创造和可能性,乐高集团希望激发儿童甚至成人的创造力和想象力——这种拼搭系统和体验也成为该公司最强的市场竞争力,使其成为全球最大的玩具制造商之一。世界。
乐高集团为儿童提供玩乐体验
根据乐高集团2021年财报,乐高集团全年营收增长27%,达到553亿丹麦克朗,约合人民币509.58亿元;全年营业利润仍达170亿丹麦克朗,约合人民币158.24亿元,较2020年增长32%。乐高集团在财报中表示,集团在所有主要市场的零售额都实现了两位数的增长,这主要得益于其历史上规模最大、最多样化的产品阵容,其中新品占比55%。
这些产品中,有与外部主题元素配合的产品,也有乐高集团在数字化方面的创新尝试。例如,2021年最畅销的产品包括乐高城市套装、乐高机械组套装、乐高创意开衫系列、乐高哈利波特系列和乐高星球大战系列。
得益于米兰这样的积木设计师,乐高集团能够保持如此高的创新速度并扩展其产品矩阵。更重要的是,它使乐高集团能够在其长期存在的积木游戏体验系统中进行创新。
在丹麦比隆的创新中心,有数亿块不同尺寸、颜色和形状的乐高积木供设计师进行实验和创新。与时装设计师对剪裁和图案的创造性运用,以及建筑设计师对线条和形状的诠释不同,乐高设计师需要考虑的是灵感。
“我们的设计工作是基于乐高游戏系统的概念和原理。”米兰在接受界面新闻采访时说道。 “虽然具体概念可能会发生变化,但我们始终遵循建造、拆卸和重新组装的原则。概念。”
迈克对此也有更多的亲身经历。他会把乐高模型带回家给儿子随意玩。孩子会从模型上拆下他喜欢的零件,然后将其组装成他喜欢的东西。
“这也是我们希望消费者能够体验到的体验,用创造力打造自己的模型。” Mike告诉界面新闻,“对于设计师来说,我们理想的结果是消费者将它拆开,用这些乐高积木来创作自己的作品,而不是简单地按照说明拼起来,最后放在自己的某个角落里。”家。当然,这并不意味着你需要创作出与原模型完全不同的作品。 ,但在构建它的过程中,你可能会想,‘我可以在这里做一些改变’。”
乐高集团产品设计师:Milan Madge(左)和 Mike Psiaki(右)
所有这些建筑体验都始于一个想法。
乐高设计师通过多种方式获取灵感。他们从自己的生活、展示乐高集团过去所有积木产品的公共陈列室或名为“乐高创意”的平台中汲取灵感。乐高创意是世界各地乐高粉丝投票或收集未来产品创意的平台。它可以收集全世界玩家对乐高产品的期望和想象,然后通过这些设计师将其转化为实体积木产品。
例如,乐高集团为纪念成立90周年而推出的两款产品——乐高银河探索者套装和乐高狮子骑士城堡套装,就是乐高创意上粉丝投票的结果。它们击败了 1989 年发布的乐高海盗系列和 2001 年发布的乐高生化战士系列,成为这款 90 周年限量套装。
乐高银河探索套装
乐高狮子骑士城堡套装
设计师在获得灵感和想法后,会将这些碎片化的灵感具体化为最初的概念模型。
不同的设计师有不同的工作方法。 Mike拥有建筑工程背景,因此他的设计理念通常记录在Excel表格中;米兰擅长绘画,所以他会通过素描来呈现故事和模型的概念。之后,需要几天或一个月的时间找到使用乐高积木将概念模型组装在一起的不同方法。一个设计理念,前期会组装5-6个基础模型。
然而,最大的挑战是如何在本次设计中保持设计师提到的乐高游戏系统的概念和原则?
他们的方法是不按照建造顺序来设计产品,这可能只会让乐高变成僵化的手工游戏。 “我们将这个设计过程称为‘堆叠设计系统’,因为我们最初从一个简单的模型开始,从下到上分层其他元素,最后成为成品。”迈克告诉界面新闻。
例如,在乐高银河探索者套装的设计中,设计师从驾驶舱开始,然后添加了其他部分的设计。这种设计方法是自上而下的。在这个设计过程中,设计师通常不会过多考虑组装的顺序,而是按照自己想象的最终产品来完成设计工作。与此同时,他们也会同时开始设计装配图,以及最终可能出现的角色和角色。其他设备。
因此,在这种以概念性想法作为搭建过程的设计中,设计师可以加入更多的灵感,这也让玩家在搭建乐高积木的过程中拥有更多的可能性,并且不局限于搭建过程说明。
例如,这次发布的乐高银河探索套装是在1979年发布的经典套装的基础上重新设计的。设计师希望与乐高模型一起长大的粉丝感觉它是同款产品的“长大”版本。设计,因此设计师将经典版本放大了 150%——大致与设计师迈克和他七岁的儿子成比例。此外,设计师不仅以高清视角呈现经典版模型,还在复古火箭、起落架和细节内饰等细节上加入了新的配置。
设计师在新的乐高银河探索者套装设计中添加了复古火箭、起落架和详细内饰等细节
乐高银河探索者套装的驾驶舱
在乐高狮子骑士城堡套装中,由于该套装是为成人设计的,设计师米兰添加了一些高级功能,例如升降桥来重现童年的经历,他的设计还包括一些隐藏的细节,例如更复杂的秘密藏身处和段落。
当然,除了体验设计之外,由于乐高积木是分布全球的产品,设计中还需要考虑商业意义。
比如上面提到的来自LEGO Ideas的灵感,除了粉丝投票之外,每件作品都会按照乐高集团专业评审团队制定的标准进行分析。这些标准包括:可行性(是否最终成为成品模型)、品牌契合度、市场潜力以及与现有乐高产品的契合度。此外,设计师可能还需要扮演“产品经理”的角色,思考一套积木产品的成本、稳定性、可构建性和最终打印问题。
8月1日和8月3日,这两款产品将通过乐高品牌的不同销售渠道进行销售。而如果你参观过乐高集团最近开设的一些品牌旗舰店,你会发现这些新店里都会有一个树形的乐高模型。乐高集团将其称为“探索树”,其中包含由不同玩家搭建的乐高模型,蜿蜒向上。
事实上,不只是在乐高品牌旗舰店。在丹麦比隆的乐高之家——乐高集团的大型体验中心——还有一棵超过15米的乐高创意树(探索之树),是世界上最具标志性的乐高模型之一。如果一个人建造它,可能需要12年。这棵探索之树的基本组成部分及其所代表的创造力,也是使这家公司从小镇家族企业成长为世界上最大的玩具制造商之一的竞争力。
成都乐高品牌旗舰店内的“成都探索树”
而如果你想问乐高品牌的玩乐体验如何影响人的成长,这些关于记忆、陪伴和创造力的故事足以回答。
两位设计师在接受界面新闻采访时谈论自己的设计工作和成就时,还不忘提及儿时对乐高产品的回忆。米兰喜欢乐高玩具总动员系列的四合一赛车套装。他说,这个产品是他童年记忆的一部分;迈克的小儿子最近正在建造一架喷气式飞机,但由于构造原理,他无法保持双翼平衡。
“我告诉他只要在上面放一块木块就可以保持稳定,但他根本不在乎,把模型推倒了,说我‘毁了’他的作品。他们真正享受的是这个过程玩得很开心,”他说。